Jennifer Diane Reitz

Jennifer Diane Reitz (née le ) est une écrivaine américaine, auteure de bandes dessinées en ligne et programmeuse informatique[1]. Elle est aussi connue pour son site Happy Puppy, qu'elle a créé avec ses partenaires, Stephen P. Lepisto et Sandra Woodruff[2], et avec qui elle a créé le jeu vidéo Boppin[3]. Reitz a également travaillé dans le domaine du jeu vidéo pour Interplay Entertainment[4].

Jennifer Diane Reitz
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Biographie
Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (64 ans)
Nationalité
Activités
Écrivaine, autrice de bande dessinée, créatrice de jeux vidéoVoir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
Sites web

Biographie

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En 1973, à l'âge de 13 ans, lors d'un "camping urbain" dans le jardin d'un ami dans la ville de Blackfoot, elle affirme avoir vu un OVNI "parfaitement triangulaire"[5].

Le , Reitz et ses collaborateurs ont lancé le site de jeu interactif Happy Puppy, où ils ont posté des démos de jeux[6]. Pendant un certain temps, le site a été le site de jeu le plus visité sur l'Internet et avait environ 2,5 millions de téléchargements par mois en 1996[7], la même année Happy Puppy a été acquis par Attitude Network[2]. Le site a été rendu hors ligne en 2006. Reitz a écrit des critiques de jeux et co-fondé une entreprise familiale, Accursed Toys[8],[9].

Reitz est aussi fondatrice du site Transsexuality (transsexual.org), un site avec des informations générales sur la transidentité qui hébergeait le test COGATI (Combined Gender Identity And Transsexuality Inventory)[10]. Reitz est aussi une femme trans qui a reçu une chirurgie de réattribution sexuelle[11]. Elle est agnostique et accuse la religion d'être sans preuve et sans base[réf. nécessaire].


Webcomics

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  • Unicorn Jelly[12]
  • Pastel Defender Heliotrope[13]
  • To Save Her
  • Impossible Things Before Breakfast

Références

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  1. (en) Prism Comics : Your LGBT Guide to Comics, Issue 4, Prism Comics, (lire en ligne)
  2. a et b Daniel Akst, « Happy Puppy Runs Circles Around Most Internet Dream Chasers », Los Angeles Times (consulté le )
  3. « Computer Gaming World, Volumes 126-131 », Computer Gaming World (consulté le )
  4. « Game Designers Just Wanna Be Girls: Interview with Jamie Faye Fenton », Next Generation,‎ (lire en ligne) :

    « Then there's Jennifer Reitz, who's done game work for a number of companies, including Interplay. Yup, you guessed it, she didn't start life with a name quite so feminine as Jennifer. She now runs a site about transgender issues. »

  5. « OBJECT », sur transsexual.org (consulté le )
  6. Kathy Rebello, Larry Armstrong et Amy Cortese, « Making Money on the Net », BusinessWeek,
  7. (en) Jeff Abramowitz, « Getting stuck in a game, even with a bunch of happy puppies, can be pretty bruising », Jerusalem Post (subscription required),‎ (lire en ligne, consulté le )
  8. Game Review: Play God in "Black & White." University Wire, Sawyer, Rachael (July 15, 2002).
  9. (en) Ken S. McAllister, Game Work : Language, Power, and Computer Game Culture, University of Alabama Press, , 232 p. (ISBN 978-0-8173-1418-7, lire en ligne), p. 216
  10. Haider Syeda Kaniz Fatima et Jamil hmad, « Sex Role Description Based on the Formation of Masculinity and Femininity », PUTAJ HUMANITIES AND SOCIAL SCIENCES, vol. 19,‎ , p. 61 (lire en ligne, consulté le )
  11. (en) Harold Kincaid et Jennifer McKitrick, Establishing Medical Reality : Essays in the Metaphysics and Epistemology of Biomedical Science, Springer, , 138 p. (ISBN 978-1-4020-5215-6, lire en ligne)
  12. (en) Mark J.P. Wolf, Building Imaginary Worlds : The Theory and History of Subcreation, Routledge, , 394 p. (ISBN 978-0-415-63120-4 et 0-415-63120-3, lire en ligne)
  13. (en) « Pastel Defender Heliotrope » (consulté le )

Liens externes

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